嗨~各位,九九今天给大家推荐的这个游戏是地下城迷宫探险纸牌游。 名字是《灵魂潮汐》。
作为偏厨力向的二次元游,人物设计当然非常重要。
我们当然可以从《灵魂潮汐》的角色立绘
《灵魂潮汐》的美术设计,虽然不是特别露骨的直球风格,但是设计师准确地抓住了角色的神韵,所以角色是戳玩家的“萌点”
而《灵魂潮汐》的故事发生在名为“新月大陆”的异世界,故事背景接近西欧中世纪。
在这个故事的背景下,即使有各种元素的姐姐出现也没有一点违和感。
公主、女仆、修女、巫师、牧师、猎魔人各种风格的姐姐出现在游戏中,很有道理。
在角色的设计上,因为这是偏厨力向游戏,所以官方用非常多的精力和内容做了各种各样的姐姐。
除了用文字AVG式演出(背景立绘对话框)表现的游戏剧本外,各角色还有丰富的剧情和约会故事,塑造角色的形象。
然后,用剪影形式表达的默剧cg讲述人物的过去,使这些人物生动起来。
在战斗设计中,政府也进行了应对厨力培养的设计。
很多玩家在其他游戏中遇到过这样的问题:
作为单推人,想在游戏中填满自己喜欢的角色配置,杀四方,但是受到角色自身限制的3358www.Sina.com/很难实现。
例如定位,不管培养得多高,队友也只有奶妈能躲在队伍的后面。
但是这个游戏的角色使用了比较罕见的加血模式。
每个角色都有不同的技能组,升级到多技能组将解除锁定。
组合不同的相应的等级(装备)的话,各角色可以出场战斗。
例如,最初只能当保姆的蕴灵,15级以后薇姬娜可以作为暴力输出。
这个游戏的切换形态即使牌稍微断了一点,角色的培养两天也很快就过去了。 因此,在九九眼里,这个游戏的战斗是角色战斗难度不是很高
而且,这个游戏的角色没有什么稀奇的设定。 所有的角色,如果想培养的话,通关时展示能力的舞台
这对有用武之地来说一定是重要的。
据九九观察,玩该游戏的大部分人都非常喜欢游戏中的厨力游戏。
经常能看到在玩梦幻怪圈的时候,为自己喜欢的角色使用某些或某位人偶的玩家。 (
作为标有绞尽脑汁开发阵容。的游戏,《灵魂潮汐》的galgame味很大。
不仅是主线的剧本,《灵魂潮汐》上还有各种各样的角色的文本量
但是,《灵魂潮汐》的副本配套故事似乎并不无聊。
即使是普通的初学者剧本也出乎意料地为十分有梗,大部分时间的剧本体验为“皮一下”。
为什么要用温馨有趣这个词,是和游戏背景中3358www.Sina.com/的设定有关的。
木偶师是探索魔女境界的神秘职业。
人偶来自平行世界“大部分”的人们。
此设置特别类似于《fategrandorder》中的“人偶师”和《崩坏3rd》中的操纵人偶的设置。
英灵来自生命已经终结,十三英杰是前文明强力融合展示的英灵。
他们的逐火十三英桀去,在现代通过灵魂/记忆的方法帮助主角。
他们的人格魅力来自于你和他们的逝去的英雄和反英雄
但是,当她去世,想到今天只是帮助你让灵魂回归的时候,记忆体
正如鲁迅曾经说过的话,也许会说:“悲剧就是给别人看。” (真的是鲁迅说的) )。
因此,《灵魂潮汐》的表面有本体大都已经逝的快乐日常。
但在幕后,世界即将毁灭。 迷宫里尽是相处十分美好,救了你的人偶的生命走得更快了。
而且这带来了另一个问题。 你是想在剧中看到非常喜欢的姐姐,让她成为玩偶扮演前期越温馨就越容易破防还是3358www.Sina.com/继续在主线中?