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这是晴怀侠第297篇的原创
01.游戏里被骂的女友。
撞到玩游戏的情侣,男性用了野马,女性用了补助金。
女人的声音柔和有礼貌,不小心操作失误也很丢脸向我们所有人道歉。
一开始气氛很融洽,但随着时间的推移,我们队开始逐渐落在下风。
一开始是温柔安慰女性,但在多次被杀后,男性发生了爆炸。
“你能帮我隐藏他的技能吗? 别老是从塔里出来马上就被杀了。 ”
“请跟着我。 请把血放进去。 你呆呆地在做什么? ”
随着游戏华丽的技能,这些话变得更加烦躁。
像泄愤一样掌握着英雄般的技能,但能说出口的“料理”却很难说出口。
#A3A3A3;">手指一顿,屏幕上只剩下英雄死后的暗屏,数字一秒一秒跳动;英雄即将复活,可我怎么感觉我好像没能完全活过来。
耳边响起那个女孩子的声音。
“我没反应过来,对不起。”
“我没蓝了,不是故意不给你加血的。”
女生的声音逐渐变小,后面就再也没有说过话,但依然尽好自己辅助的责任。
后面游戏还是赢了,男生的声音变得轻快,最后也拿了全场的MVP;
但女生却在结束的那一秒就退出了清算框,应该也没能看到男朋友那个炫彩的皮肤画面。
不知道那个男生能不能知道自己女朋友的不开心,但我却想起那个因为当时自己的口不择言,而失去的一个很好的女孩子。
02.我好像更爱游戏。
她玩游戏的原因仅仅是因为我。
“宝宝,你也玩游戏吧,咱们一起买情侣皮肤,换情侣网名,每次看见情侣可以组队玩游戏,我都可羡慕了。”
耐不住我的软磨硬泡,她的手机里终于有了那款游戏。
我兴奋地起情侣网名,给她买我感觉好看的皮肤,渴望与她驰骋在游戏里。
刚开始,因为她的段位很低,我可以一个人带着一个队,很轻松地碾压着对方;
听着她慌张的言语,看着她不流畅的操作,我总是感到开心,觉得她笨拙的可爱。
那时,我太喜欢和她一起玩游戏了,一切的阴霾都能在她的可爱中消散。
但后来随着段位的升高,我无法依靠自己去赢得这场比赛。
不会玩的队友,时而卡顿的网络,一切不顺心都成为我生气的原因。
最终,我还是矛头对准了她。
“你一个法师跑那么靠前干嘛,急着给对方送人头吗?”
“出来送人头还不如在家。”
这些令人伤心的话让我以冲动的借口说出来,一次次消磨着她对我的忍耐。
真正将这段感情逼上绝路的,是那次和她朋友的组队。
我的指挥是好的,所以我们由劣势局打成了优势局。
我的能力也是正常的,因此我还是成为了MVP。
但我丝毫没有顾及她的感受,一味地发泄自己的怒气;
不去想她那个本来开开心心的朋友会不会因我们尴尬得不知所措,不在意她是否难堪又伤心地退出这个游戏。
屏幕黑下去的那一刻,她发来了一条短信“分手吧。”
那个刺眼的白光不久便暗淡了,仿佛和她一样给我说“我累了”。
我在天台上,一遍一遍给她打着电话,过了很久,她接了,言语中都带着哭腔,但还是坚定地想要分手。
我一直记着她最后说的话:
“我真的累了,我总是开心地去找你一起玩,但结果总是落寞地下线。
我们是异地恋,我想跟你一起打游戏,是因为异地恋好像就是跟一个念想谈恋爱;
我不知道你在干嘛,不知道你今天去了哪儿见了谁,我们有很多事情不能一起做,而打游戏是我感觉在你身边的事情。
我不在乎是否赢,但你在乎,所以我尽全力去辅助你。
我没有很喜欢那个游戏,只是想跟你有点在一起的感觉。
每次都提心吊胆地害怕失误,打游戏可能对你是个放松的事情,但对我却是一个令我紧张的酷刑。
我真的很累了。”
尾音哽咽得颤抖,我突然感觉到了慌乱。
游戏卸载了还能再下回来,但我喜欢的女孩儿离开了我的轨迹,是再多MVP也没法挽回的残局。
03.爱,不该输给游戏。
她离开后,我发了疯一样地玩那个游戏,没有拖后腿的队友,没有慌张的声音,甚至连总是卡顿的网络也突然变得顺畅。
一切都变得很好,但那么完美却总让我想起那个低评分的女孩子。
在看到她的常用英雄遇到危险时,我急忙跑去帮忙,可我忘记身边的人没人像她那般笨拙了。
那人自己便能逃离危险,我的游戏人物停在原地,没人张牙舞爪得让我救她了。
我常常查一下那个她急匆匆卸载,而忘记改掉的情侣网名。
看到最后那一局还是留在胜率榜的最上面,我开始留恋那个游戏,因为那是这么大世界里我唯一能找到她的地方。
我曾在一个软件里看到一个回答。
“爱,才是我们玩游戏的真正目的。”
无论是面对爱人还是朋友,游戏都是我们生活的甜味剂,它给我们提供了和亲近的人一起驰骋的环境,
但在激情下,快乐与爱被我们丢弃在一边。
口不择言、气愤恼怒,成为了输了之后的常态,语言太强大了,强大到坚固的感情都能变得千疮百孔、岌岌可危。
每次我都会后知后觉,满怀愧疚地给她道歉,她每次都期待我能不再动怒。
我曾以为我很爱她,我懂爱,可后来才知道,我的爱还是缺失了一块,还是自私了点。
刚开始我因为爱跟她一起玩游戏,可后来莫名地就将她的喜悦作为赢的代价。
睡不着的夜晚,我在软件商店里看到了我早就卸载的另一款游戏。
那是她下载在我手机里的,那个游戏里只有起起伏伏的山丘,只有闪着光亮的星星,没有任何刺激的因素,只是两人手拉着手奔跑在微暗的午后。
我还曾笑她幼稚,那么大的人却玩一个无聊的游戏。
但现在想来,却是满满的回忆。
如果可以,我希望我还可以用游戏里的小人拉着她到处乱跑,等着游戏里的夕阳照在我们虚幻的小身影上。
可无论我如何在那个小山丘里奔跑,都找不回那个与我一起的女孩儿了。
我用一个女孩儿的离开换回了那块缺失的爱,时间在不知不觉中教会我很多道理,可我在无法挽回时才幡然醒悟。
游戏的输赢很重要,但短暂过后,那个用她的伤心去换我成长的女孩儿更加重要。
我一直想,如果上天可以给我一个机会再来一次的话,我会对那个女孩儿说:
“开心玩吧,我在后面呢!”
作者:兑兑。
编辑:山海,温柔又沙雕。
图片:封面—电视剧《喜欢的话请响铃》,插图—堆糖网,侵删致歉。