随着资料片《名扬三界》的发布,珠宝系统引入了一套新的属性,灵石套装。本文主要对领秀套装系统的使用做一个简单的介绍,为各门派提供一些领秀套装的选择。本文描述的内容是基于PVE环境,PVP要根据自己的战术来选择。想看结论的小伙伴直接拉到文末,按照门派对号入座即可。
在这里,一、灵饰套装内容推荐一个帖子,全面介绍灵石套装的功效。内容很详细,包括每一关的效果和套装的整体效果,本文就不展开了。需要注意的是,套装等级是看总钟灵石效果的,只有4个部分。结界套装效果大全(含50个特效,1~8级钟灵石加成效果,五段套装效果)【结界套装大全】
二、灵饰套装获取的方法's常规的获取方法是通过珠宝商购买足够的烈酒,然后在等级和内容随机的饰品上沾一下,再用淬过的烈酒吸下去效果满意(不满意就盖上)变成钟灵石,等等。同类型同等级可以组合成1级或2级,但也可能失败。同时,云游道士还会出售高档钟灵石。目前钟灵主流的石材产品,能卖出高价,为的是心里有数,脚有定力。如果是自己开导,基本上就亏了。因为钟灵的石头种类繁多,消耗的体力和金钱对于想自己做一套的玩家来说是非常不划算的。我建议直接买成品。另外,虽然碰过的饰品可以再吸收,但是要花一定的钱。个人建议是在首饰自身属性确定后再选择。目前,钟灵石还不能接触到有约束力的珠宝。携带四个相同的钟灵石效果(比如五行需求都一样,宿敌需求都是同一个门派)可以触发套装效果。宿敌的门派是指目标的门派,不是载体的门派。饰品套装点亮后没有类似的耐用消耗,选择合适的饰品可以一劳永逸的提升整体实力。
由于三、任务灵饰套装选择灵秀套装与其他提升战斗力的系统不同,通常PVE玩家只需使用固定伤害门派的灵秀套装就可以直接稳定提升——的输出。因此,本部分主要介绍灵石套装在几个任务中的常用和可选效果,以及简单的分析。1.特技类:'s特效主要是两种套装效果:破血和虚弱。
特效的魔饰套装适合,必须选择有这两个特效的体校:天脊城的被动凶猛,郭华山的经络火眼,五庄寺的经络打击,唐朝政府的经络空白分别对这两个特效有加成,携带率很高。目前这种钟灵石几乎是体校的专属,但是因为这些绝技的手工使用频率低,所以价格低廉。戒指恢复怒气的效果类似双嗜血的结算方式,可能触发一个也可能触发一个。两个部分的效果有很大概率触发单个。但是因为怒带的存在,以及常规任务中持续断血的机会很少,所以恢复怒气的任务价值很低。除了低级秘城缺少点杀技能,破血加成高,可能需要破血效果恢复怒气。其他门派对这种效果几乎没有需求。手镯增加的伤害只有在使用该特技时才生效,价值等同于钟灵石的等级。通常4级的钟灵石和2级的套装一共加8点伤害点,整体收益不是很高。改良后的套装效果造成的伤害是显而易见的。4级钟灵石和2级套装总共可以提供4%的伤害加成。注意,游戏中设置的奖金,通常是通过加到同一个系统,再减去其他系统计算出来的。比如珠宝上有两个伤害增加2%,效果=2% 2%=4%;如果首饰提供4%伤害加成,经络提供30%伤害加成,实际收益=130%*104%-130%=5.2%。换句话说,在上述门派中,因为花果山火眼和五庄观猛击经脉本身来增加伤害百分比,所以结合钟灵石的效果会更明显。【推荐花果山选择输出特技(弱点破)钟灵石服】:五庄观不是唯一选择,虽然强度高,因为可能会有更好的选择,任务对破血的依赖更少;其他体校也可以选择,但是整体收入不好(大唐政府)或者有其他更好的选择(天基城,石驼岭)。2. 五行类:,的五个元素包括物理,法术和固定伤害,都可以被提高。
【五行范畴适用面广,所以通常所有输出门派都可以选择此套装】先分享一下叶洛对五行克制的解释:控制五行,抓住——卷的强力作用,减伤灵宝干坤(五行)。【攻略专家】五行克制成功时,对目标的物理伤害和法术伤害增加10%(具体克制,克制方法不扩展)。同时提醒我,不是所有的任务怪物都有五行,大部分都有五行。如果被攻击的目标没有五行,而攻击者有五行,伤害会增加5%,但是五行钟灵石对这部分没有加成。五行钟灵石套装和自身的五行克制是可以相互叠加的:比如你选择了“水来土往掩盖”五行,当你对水怪造成伤害时,4级钟灵石和2级套装的伤害会增加4%,而如果此时你的武器也是土做的,你仍然会享受10%的五行克制效果。3354按照常规设定,这种效果也是累积的,但这部分没有测试过,相关数值较小。所以正确的态度应该是收集一套四级五行钟灵石(2级套装效果),然后把武器的五行属性改成同样的克制(比如用水压制水,武器属性改成水的土属性)。【推荐法系选择五行钟灵石,且收益远在其他门派之上】:对于任务法则系统来说,最重要的就是速度属性。当一个大秒法系统的速度比须弥慢的时候,它就已经失去了价值。但是常规法系的魔法速度几乎是同等装备下最慢的。五行钟灵石提供的速度虽然没有快走快,但是价格比快走快,比较亲民。同时,由于群法作用的目标数量众多,几乎可以说每一枪必触发一个。【没有更优秀选择的时候,物理门派也可以选择五行钟灵石】:除了特效,还有五行和宿敌可以提高物理伤害。因为旧敌范围广,提升效果明显,但是概率低,物理时间少,所以物理可以选择钟灵石五行适当增加伤害,比如凌波城,石陀岭,可以在其他门派之前考虑。【固伤可以选择,但是输出收益远低于锐不可当】:固伤对五行钟灵石的依赖程度低于法制。首先,大多数固体伤害不需要速度属性。其次,二等锋利效果是五星钟灵石的两倍。所以,如果你追求输出,即使选择2级,也比五行钟灵石好。【PVE天机城必选五行钟灵石,通过破击伤害寻找克制情况,再针对克制成功的目标输出】:细心的读者可能会发现,在特技钟灵石套装的推荐中,第五元素钟灵石并没有推荐给天脊城,因为它是为天脊城量身定做的。推荐天脊城玩家选择PVE环境下的第五元素钟灵石。首先,钟灵石的五行可以提高破的整体伤害,挂机时有利可图;其次,提供的速度属性,在你想玩针锋相对、钉钉子、削铁等效果的某些情况下是有价值的;最后是使用技巧:固定伤害值除了主目标固定外,其他都是固定的,次目标通常受到相同的伤害。如果一个秘密城市使用五行钟灵石,并且破碎造成的伤害与两个二级目标不同,那么二级目标五行中有很大概率被破碎伤害的五行被克制。如果此时进入第二轮,秘城已经完成变身,基于武器属性的克制方向与钟灵石服相同的前提下,无论对该克制目标使用针锋相对还是破血攻击,都将享受到钟灵石服4%的效果(几乎等于钟灵石服同等级破血攻击的效果),以及五星克制,并获得自身10%的克制伤害。而这种一组秒判断五行,第二轮物理攻击锁定克制的输出模式是唯一的。下图是钟灵五行石对天脊城造成的伤害:1650-1587=63,63/1587=0.0397,这符合
由于我目前带着参天古树,参天古树象征木属性,克制土,为了收益最大化,我把五行武器换成了木属性。钟灵石的其他五种元素都是一样的。
3.锐不可当:不能简单明了的提高固定伤害。
【除了秘城之外,所有固体伤害都建议锋利,哪怕是2级】:只有在极少数情况下(比如pt秒增加伤害1时),2级锋利的输出比4级五行上限低3354。如果高于预期值,依然是犀利优秀。当只有定伤需要一些速度属性,或者【五开队配置了全队五行,包括召唤动物的五行后,本来是想观察判断对方每次五行手动操作,定伤可以放弃锐气,选择五行钟灵石】。如果是以破输出为主,不做其他操作的天脊城,也建议用瑞当当。2级钟灵石,1级套装不能破(对比上图,4级钟灵石,2级套装触发5330,而2级钟灵石,1级套装触发5342)。
4.宿敌:'s宿敌的效果是,对相应门派造成伤害时,可以增加一定比例的伤害,增加血量。
【如果以上其他钟灵宝石不能满足需求,那么老敌人就是最后一个(物理)可选的精神点缀效果。】可以定向不稳定的增加伤害,也可以改为提供一定的气血。同时,如果成功提升的2级钟灵石和1级套装的伤害为4%,相比五行钟灵石,4级钟灵石和2级套装时只有4%。但由于旧敌的种类繁多,如何选择旧敌的类型会极大影响实际效果。这里我也推荐两个想法。想法:选择不用射击就能准确判断旧敌的目标。凌波城和神木林这两个门派,在PVE任务中的辨识度很高,因为他们的门派特点:头上的战斗精神和风神在第一轮接近中就能准确判断出来。同时作为输出怪物,物理杀死这两个门派的怪物是很常见的。这样可以快速准确的发挥1/18的宿敌效应。想法:选择出镜率最高的门派。这个需要根据玩家日常任务的种类来选择。考虑到操作的实际便利性(不同于选择Idea 1的玩家,Idea 2的玩家决心挂机多于点杀)以及飞机命中目标的概率与速度有关,所以选择老敌人辅助门派的玩家挂机时可以提高收益。常见的有普陀、芳村、女儿、花生、天宫等。虽然宿敌和五行效果一样,会对固伤生效,但是通常对于固伤来说,锐度是优于其他任何组合的。其实5.其他灵饰套装:钟灵石的出口类已经覆盖了绝大部分玩家,但也有少部分玩家追求非出口属性,所以本文分析了一些钟灵石数据。袁,163是PK翔灵饰套装,根据战术选择,所以本文不做分析。娱乐圈的傲娇海星和自恋就不分析了。大部分的梦数据都符合某个模型。早期的标准模型可以以宝石为基础,首饰出来后也可以以锂辉石为基础,用段数来更全面的衡量其他属性的收益。下表是根据宝石和锂辉石的添加,每一段对应属性增加的点数,可以理解为标准模式。
下表显示了4级精神饰品套装(4件之和)的属性加成和套装加成。相关属性被转换成宝石和锂辉石的碎片,输出职业的灵饰效果也被输入。经过比较,发现钟灵石服实际上是按照锂辉石所得的模型设计的。
可以看出,在非出口的钟灵石(其实全是钟灵石)中,回春的收益最高,而奇雪方刚和童珍大岭的收益很低,基本属性符合标准模式;冷门属性,比如反封,反爆,反物理暴击,都是标准的锂辉石属性。“快走”和“五行”的基本属性是超模的速度效益,但是“快走”套餐的效益比较低,是标准款(而且贵,不推荐)。所以从数值上来说,不建议个人选择气血方刚(血在10000以上才能达到上表中标准模式的普通收入效果)和童珍大令(单法伤2400次以上才能达到上表中标准模式的普通收入效果)。其他属性根据自己的需求选择,或者参考前面笔者对抗性首饰的分析,这里就不赘述了。
四、总结古商帮(女儿村,无底洞,冥界,盘丝洞,普陀山,天基城)推荐选择瑞布当。法门(龙宫、魔鬼村、神木林、魔法蜕变、女儿墓、魔法天宫、魔方)推荐选择五行(每秒目标越多效果越好)。频繁使用多目标技能的物理门派(石陀岭、凌波城、花果山、李武庄、力天宫、高阶力天府)可以选择五行,推荐力天极城选择五行。对破血破弱有加成且体力操作较多的物理门派(李武庄、李天际、大唐政府、花果山)可以选择破血破弱。如果物理门派有明确的击杀目的,且手动操作较多(比如参与活动需要物理优先击杀固定门派),则有可能选择旧敌。同时给出了一些有用的宿敌:凌波城和神木林识别率较高;附属门派如芳村山、女儿山、普陀山、华圣寺等。速度更快,被多目标技能击中的概率更高。没有具体需求不建议选择输出选择:的七雪方钢和童珍大岭,产量低于同级锂辉石。回春相对于珠宝锂辉石有着非常高的收益,五妆因为生命之泉的治疗效果加成明显,所以推荐携带回春。反物理暴击,反法术暴击,反封印可以根据自己的需要选择。