作为去年独立游戏中体量小,玩法上乘的作品--《丸霸无双》,是当之无愧的独立游戏精品,游戏优点十分明显,脑洞大、人物多、玩法足够创新大胆,同时短板也一目了然,从打开画面的第一时间就透露这一股贫穷的味道,配乐跟音效更跟闹着玩一样,好在游戏整体风格并非常规大牌制作,而这种配乐音效从某种意义上来说反而让游戏拥有了一种别样的魔性。正式聊一下游戏,游戏是由新人独立团队制作而成,游戏整体的风格是一种抽象古风的对打游戏,游戏中主要分为人物跟武器两部分,人物有相应的技能,而武器有长短之分,武器除了攻击之外,还兼任着人物移动的作用,所以在这个游戏中,推荐玩家使用手柄进行游戏,不然可能连移动都非常困难,游戏体验会大打折扣。游戏上手难度极低,但是精通的难度极高。玩家只需要转动手中的武器,同时配合上人物技能就可以打出伤害,但是因为人物的技能不同,武器长度有长又短,同时在旋转武器的过程中会有不行的形态,游戏的乐趣也就随之产生,也真因为如此很多人玩《丸霸无双》其实是将他当成一款沙雕游戏来体验的。游戏人物跟武器设计别有用心,将普通游戏中的多种攻击方式融入到这种对战模式中,譬如游戏中经典人物“黄老丙”是典型射手英雄,他技能是可以让长棍顶端的弓箭在短暂蓄力之后发射一只箭,大招是可以发射五只箭,而像“赵老丁”则是可以将武器当成长枪使用,武器突刺也就成了他的主要伤害技能。
技能和角色的名字也与众不同。 水墨的抽象画风,加上“持之以恒、破绽”、“犊子”、“拔出宝剑”等幽默的命名方式,让对战对手在游戏中享受到别样的幽默。
游戏中还会根据人物当前的状态有不同的表现,如果在游戏中体力全部使用空之后,人物就会脑袋变大,行动变慢,同时还会出现“难受”的情况,这时候如果再被攻击就会被击倒,击倒之后自然会将自己陷入十分危险的境地,所以这个游戏如何击倒对手绝对是每个高手所需要考虑的问题。总体来说,游戏是去年难得的好游戏,虽然音量少,但玩法多,价格也低。 熟练后容易着迷。 非常适合和自己的伙伴一起玩,游戏的乐趣也瞬间充满,玩的过程持续爆笑,喜欢沙雕游戏的伙伴可以动手。