零度基点怎么画眼睛? 动画角色眼睛的画法教程! 眼睛是角色的灵魂,是画面中最色彩鲜艳的地方,所以画画必须超级无敌漂亮。 本期节目的微课君将教你如何画出即使是残局也能学会的赶牛华丽的眼睛。
绘制小侧角度时,请注意眼睛远近的变化。 左侧眼睛狭窄,上眼皮画出厚度,下眼皮概括几根睫毛就可以了
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铺底色时注意不要填满睫毛,黑色用深棕色画看起来更好,白眼也可以不纯白,稍微粉一点,瞳孔颜色要浅一点,留有余地。
接下来会有两个影子登场。 这一步需要区分光明的一面和黑暗的一面。 眼睛是被眼皮包裹的球体,上眼皮遮住眼球进行投影。 选择深色画在眼红和眼白三瓣部分,就可以顺便画瞳孔了。
睫毛即使长在眼皮上也有起伏。 用浅棕色刷在头和尾部,可以改变虚实。 可以用于眼睛的明暗分界线。 使用模糊工具绘制油画,然后涂上高饱和度的浅紫色进行过渡
前面几步是基础性操作,可以做后面再施魔法
你现在看起来有空。 用格线画出不规则的形状,暗部用更深的颜色画格线,明部用浅的颜色,不会破坏自己的明暗关系
眼睛反射光。 首先,降低反光层的不透明度,然后用高饱和度的颜色在暗部绘制。 用反射光的形式画成散布的小圆点,瞳孔中间也用反射光的颜色稍微擦掉,就可以让他看起来不那么好了。 出现沉闷的眼睛透过光的感觉
反射光线进行描绘的话,高光也不会降低。 增加亮点的时候,主要是在眼眶周围画一个小点,打破轮廓的规律性,眼睛就会出现灵气。
睫毛也要刻。 内部请用横线画出纹路。 可以加上几个饱和度高的明亮的颜色。 再选粗一点,最后,把睫毛和眼睛的线条原稿变成深棕色,整体看起来很漂亮。 有镜面反射的造型请勿喧宾夺主。 否则,会破坏整体的明暗关系。
小画家们可以按照教程学习一下。 幻影的类型基本相似。 画得多了基本上就知道方法了。
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