《我的治愈系游戏》
标签:悬疑、侦探推理
字数:297.2万字
首发:起点
简介:警察同志,如果我说这是一款休闲治愈系游戏,你们相信吗?
详评
在恐怖故事里拍得暖暖的,在绝望中为幽灵重拾希望,明明看起来很可怕却一点也不害怕书中的幽灵。 养了很久,一下子看到了最新的更新~
《镇妖博物馆》
标签:悬疑、侦探推理
字数:505.36万字
首发:起点
简介世之异变为妖
物之性灵是精
灵魂不能坚固
事物的异常很奇怪
司隶校尉,旧称卧虎,汉武帝所设,治巫蛊之事,拘奸滑之徒。
全球的灵气和神秘复苏,人类开始摸索着走上了修行的道路。 传说中潜藏的精灵和妖怪一个接一个地浮现出来,影子里依然晃动着无数的干扰。 在一座无人问津的博物馆里,雕刻汉武帝时期老虎的腰牌,让卫渊成为现代最后一位司隶校尉,带他古往今来做了许多妖异的事。
古今珍事,不说怪力乱神,婆婆妄言,婆婆听妄言。
总之先砍。
手持八面汉剑,斩尽魑魅魍魉。
生死已定,天道是故意的。
当最后卫渊终于在和平的岁月里,能够躺在木椅上眯着眼睛晒太阳的时候,身后的博物馆里封印着无数的妖魔鬼怪。
详评
灵气复苏文。 故事开始于具有超凡魅力的现代社会,灵气复苏,原本被压制的妖魔变得凶猛起来,同时对抗它的力量也逐渐觉醒,主人公被汉代司隶校尉继承,斩妖除魔。 现在砍了几个奇怪的男人来面对第一个老大山君虎王。
为什么要读这本书:基本上所有斩妖的小文案都是讲述妖魔背后的故事,但目前来看是个好故事。 另外这本书还采用了现在流行的迪化流,伪装者在偶然和脑补达人的自我攻略下形象一步步出色,甚至可以包装。
至于为什么不读这本书:其实我个人对“知鬼怕,鬼知人心毒”的故事范本并不感冒。 一两个没有关系。 哪个看起来都有点普通。 另外,这样的房子有XX馆的路也不少,但这是聘用员工而不是家里的所有物。 就个人而言,这种方式之所以会导致很多不协调的感觉,关键在于背后是否有其他伏笔。
《序列玩家》
标签:悬疑、侦探推理
字数:313.13万字
首发:起点
简介:致【玩家】:这是生命的奥秘,是万物的征途。
你们会变得更强,成为超级英雄,甚至可以接触到上帝的权威。 但是如果失败了,就是死亡。
因为你们已经坐上了最好序列的进化游戏!
“这不是困扰达尔文吗? ”李河看着从远处飞来的【玩家】,喃喃地说:“让牛顿为难了。”
讨厌热血流动
详评
主角前后矛盾,乐在其中。 虽然不多,但感情线是重点之书。 女主人是主角渴望强大的理由,是他生命中的一束光。 双向纽带。 女主有点意思,用尽心思放弃了青梅竹马培养计划。
设定很有趣。 作为[玩家]进入无限轮回。 生灵繁3
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