我们都知道猴子这个英雄非常吃暴力。 因为,被动的关系可以说他是所有英雄中与暴力关系最高的英雄。 那么,好的猴子操作是一方面,运气是另一方面运气好的玩家,不做任何操作也可以造成高额伤害。 这里的幸运是指受到暴力打击的次数。
最近,有玩家在网上统计过这样的数据。 孙悟空的每个皮肤在同一时间内测试的暴击结果,也就是暴击的百分比不同。 我有点无聊,但我不得不说这确实是个有趣的实验。 当然,他只是很有趣,这些数据并不真正代表孙悟空每块皮肤的暴打概率,也不能说明实际问题。
从这些数据中可以得到以下数据:
原皮:暴行次数为1009,暴行率为20.18%
西部镖局:暴行次数998,暴行率19.96%
至尊宝(暴击次数为1015,暴击率为20.30%大圣媳妇)暴击次数为1002,暴击率为
20.04%
美猴王:暴击次数为1023,暴击率为20.46%
地狱犬:暴行次数为1028,暴行率为20.56%
全息术:暴行次数为1026,暴行率为
20.52%
暂且不论这些数据是否代表什么,可以看出原皮的暴击概率比一些皮肤的暴击概率要高。 不知道测试这些数据的玩家会证明什么? 证明皮肤的存在不仅仅是增加10分攻击力吗?
不得不承认,有些英雄的皮肤所附加的手感远远大于10点的攻击力。 例如,像讲韩信的街头霸王和鲁班的game boy这两种皮肤虽然特效一般,但触感却很棒。 有无皮肤是公认的两个英雄,并不是我一个人这么说。
以上数据仅统计了孙悟空荣耀的典型皮肤,孙悟空新皮肤尚未统计。 没错,孙悟空的新皮肤将于1月8日与大家正式见面,这个皮肤将与星元皮肤一起陈列。
按照老规矩,新传奇级皮肤第一周的陈列折扣只需一百四十多元。 和那178元相比便宜了约30元。 除此之外,我们知道很多玩家手里堆着300个紫星硬币。 多方面的因素综合起来,我想这个皮肤的销售额一定会有历史性的突破。
最后我必须说一下我自己的意见,其实皮肤确实有触感上的差异,但请放心,就像网络上流传的那样会影响暴力。 官方能做的只是在皮肤的触感上花点钱。 功夫,他不能用真实性影响数据。 如果游戏真的失去平衡,这个游戏很快就会变凉。 政府不会这样做。 为了讨好土豪也做不到。